【ビルダーズ】未だリムルダールの沼埋めを続けてるけど、ゴーストうざいわあ
DQビルダーズ情報まとめ
本番になるとよくわからなくなるっていう
細かいディティールにこだわるとどうしても人間のスケールより異様に大きい建造物になっちゃうよね
対戦や協力ならともかく、見ず知らずの人と目的もなくわちゃわちゃ楽しめるか甚だしく疑問だけどな
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Cuddle(カドル)
それもあって残念ながら素材島と無限増殖に頼るしかない、こればっかりは仕方が無い
高いところから水深の深い所に落ちたらどうなるか
上段は2ブロック分線路のみ(引っ掛かるブロック削除)で3ブロック目からは普通のブロックでokじゃなかったっけ?
なんか闇鍋ガチャゲーやってる気分・・・
普通はツルツルしてるもんじゃないの…?
まずピミイラ2って何のゲームだ
ちなみにDQB1の時はニコ生か何かで体験版用意できたよ!と発表されたと記憶している
大倉庫に入ってる状態でさくじょ選ぶこと
待つのは勝手だが納期延びたら採算性が落ちて続編のハードルが上がる
むしろマリオ関係の部屋が作れるとか
2のツインテ女主人公には絶対キャップが似合うと思うし鳥山感増すと思うの
一人称視点に切り替えられるようになったか
それがやっと建てた建造物に直撃?
豆腐こそ起源にして頂点
いい事知った!
無駄に自由度を狭める仕様はよろしくない
ソフトも2ついるんかな?
豆腐も積もれば山となる