【ビルダーズ】あれやるくらいなら攻めてほしい
DQビルダーズ情報まとめ
何もないからっぽ島に流れ着く所からストーリー開始→希望の旗による拠点制ではなくフリービルドモードにストーリーを組み込む感じ?
藁ベッドをなんとか豪華に見せるしかない
超サイヤ人ブルーにして我慢するか
それなら個人的には1なら1の2なら2の特徴ある敵にスポットを当てて欲しい
2のさらに先の時代だったな、まあ2の時代のアレフガルド同様ロクな未来ではなかったようだが…
まあ現実は罠の種類が増えて住人の装備の強化ができて旗壊されたり住人が全員やられたら敗北とかそんくらいじゃね
ヘルコンドル戦で大弓いっぱい用意しとけって言われたからいっぱい作ったのに全然当たらなくてワロタ
ゲームバランス的には正解だったと思うけど、それぞれ分断されちゃってるのがね……
防衛自体はあったけど、防衛で何かしら使うってのは記憶にないな
宿屋とかつくる意味ができるしつよい旅人が滞在中にイベント戦やるとつよくてちょっと楽できるとか楽しそう
鎧ムカデとかお化けねずみが活躍して欲しいね
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Cuddle(カドル)
6はどうするんだろうな
ビルダーズは竜王が支配して数百年後
1は男の声が慣れなかったけど
ストーリー的に前の拠点の住人たちにもっといいものをあげたい気持ちはあるが
いっぱい作るとしたら街をシールドで囲むことだけど、さすがに30個くらい?
金と赤い宝石は最重要素材だろ?
それがやっと建てた建造物に直撃?
いい事知った!
無駄に自由度を狭める仕様はよろしくない
ソフトも2ついるんかな?
豆腐も積もれば山となる