【ビルダーズ】人間もどこにでも来るけど2分毎の生活パターンがあるから遠すぎると部屋にたどり着く前に次に移行してしまうこともある
DQビルダーズ情報まとめ
防衛自体はあったけど、防衛で何かしら使うってのは記憶にないな
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
鎧ムカデとかお化けねずみが活躍して欲しいね
マルチで自分達の拠点防衛バトルとかできたら燃えそう
それなら個人的には1なら1の2なら2の特徴ある敵にスポットを当てて欲しい
まあ現実は罠の種類が増えて住人の装備の強化ができて旗壊されたり住人が全員やられたら敗北とかそんくらいじゃね
1は男の声が慣れなかったけど
ヘルコンドル戦で大弓いっぱい用意しとけって言われたからいっぱい作ったのに全然当たらなくてワロタ
6はどうするんだろうな
ゲームバランス的には正解だったと思うけど、それぞれ分断されちゃってるのがね……
宿屋とかつくる意味ができるしつよい旅人が滞在中にイベント戦やるとつよくてちょっと楽できるとか楽しそう
ビルダーズは竜王が支配して数百年後
藁ベッドをなんとか豪華に見せるしかない
超サイヤ人ブルーにして我慢するか
何もないからっぽ島に流れ着く所からストーリー開始→希望の旗による拠点制ではなくフリービルドモードにストーリーを組み込む感じ?
2のさらに先の時代だったな、まあ2の時代のアレフガルド同様ロクな未来ではなかったようだが…
無駄に自由度を狭める仕様はよろしくない
豆腐も積もれば山となる
ソフトも2ついるんかな?
いい事知った!
それがやっと建てた建造物に直撃?